Review 插件文档
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给 SDKBOX IAP 1.3.7 之前版本用户的重要提示
如果您已经安装使用了 SDKBOX IAP 1.3.6 或者更早版本的 IAP 插件,您在使用其他SDKBOX 插件之前需要升级 IAP 版本到 1.3.7 或者删除 Assets/IAP 目录。
集成 SDKBOX Review
首先将 sdkbox_review
unity 包导入您的工程中。这将会在 Assets 目录下创建两个目录(Plugins 和 SDKBOX)。
在开始使用 Review 之前,在 Assets/SDKBOX/review 目录下找到 Review prefab 。
在您想使用 Review package 的场景中创建一个 Review prefab 的实例。在任何时候,您只需要一个 prefab 的实例。
在 hierarchy 中选择 Review 游戏对象,并且在您的 inspector pane 中您可以配置这个对象并且定制 Review 对话框。
配置 Review 插件
Description of Fields
配置字段说明
IOS App Id
Day Limit
这个字段指定了在提示用户给 app 评分之前,该 app 需要等待的天数。
Launch Limit
这个字段指定了在提示用户给 app 评分之前,该 app 需要运行的次数。
User Event Limit
这个字段指定了在提示用户给 app 评分之前,需要触发的用户事件数目。当一个用户事件触发时,您可以通过调用 Review.UserDidSignificantEvent
方法来通知 Review 插件。
Day For Reminding
当用户选择了“稍后提醒我”时,这个字段指定了再次提醒用户的间隔天数。
Launch For Reminding
当用户选择了“稍后提醒我”时,这个字段指定了再次提醒用户时该 app 需要运行的次数。
Try Prompt When Init
这个字段如果设置为 true ,Review 插件将会在初始化的时候就显示评分对话框,一般来说,也就是在 app 启动的时候显示。
配置 Review 对话框
您可以配置 Review 插件对话框上的所有文本, 包括定制内容以及改变文本位置。
处理 Review 事件
您可以在 SocialShare 脚本 inspector pane 中找到 Callbacks
项, 然后单击 +
添加一个回调,并指定想要触发的对象及方法。
Review API
void show(bool force);
void userDidSignificantEvent(bool canPromptForRating);
void setTitle(string title);
void setMessage(string message);
void setCancelButtonTitle(string cancelTitle);
void setRateButtonTitle(string rateTitle);
void setRateLaterButtonTitle(string rateLaterTitle);
iOS 平台上额外的集成步骤
在一些低版本的 unity 中,在 SocialShare/Assets/Plugins/iOS 下的静态库文件不会被包含在 XCode 工程中。在这种情况下,您需要将它们移动到 Assets/Plugins/iOS 目录中或者手动添加它们到 XCode 工程中。