Playphone 集成指南
For the Lua version of cocos2d-x v3.x - (all other versions)
前提条件
当前, Playphone
只支持 Android 平台. Playphone 是一个专业的游戏发布平台, 从 http://playphone.com 获取更多信息.
集成
用如下命令来集成 SDKBOX Playphone 插件,请确保您可以正常执行的 SDKBOX 安装器.
$ sdkbox import playphone
额外步骤
确保您已经拥有 Playphone Developer 开发者账号, 并且在 Playphone 网站上创建了 游戏.
配置 Android
- 打开
AndroidManifest.xml
文件, 并添加一下信息:
<meta-data android:name="store" android:value="playphone" />
<meta-data android:name="leaderboard" android:value="playphone" />
注意:
如果您想把游戏提交到其他商店, 比如 Google Play, 请把 store
的值修改为 googleplay
, 否则您将得到错误的配置信息.
<meta-data android:name="store" android:value="googleplay" />
或者使用 sdkbox
命令来修改 store
的值
bash
$ sdkbox set store googleplay
JSON 配置
SDKBox 安装器会在 sdkbox_config.json
中注入一个简单配置, 您需要提供一些适合您游戏使用的数据.
比如, 您需要替换 <base64EncodedPublicKey>
和 <your secret key>
, 这些能在 Playphone 的网站上找到.
一个例子:
{
"ios":
{
},
"android":
{
},
"playphone" :
{
"skey":"<your secret key>",
"iap":
{
"key":"<base64EncodedPublicKey>",
"items":{
"remove_ads":{
"id":"com.cocos2dx.non1",
"type":"non_consumable"
},
"double_coin":{
"id":"com.cocos2dx.non2",
"type":"non_consumable"
},
"coin_package":{
"id":"com.cocos2dx.plugintest2"
},
"coin_package2":{
"id":"com.cocos2dx.plugintest3"
}
}
}
}
}
混淆 (release, 可选)
- 编辑
project.properties
,写入一个Proguard
配置. Example:
proguard.config=proguard.cfg
- proguard.cfg
# If your project uses WebView with JS, uncomment the following
# and specify the fully qualified class name to the JavaScript interface
# class:
#-keepclassmembers class fqcn.of.javascript.interface.for.webview {
# public *;
#}
# cocos2d-x
-keep public class org.cocos2dx.** { *; }
-dontwarn org.cocos2dx.**
-keep public class com.chukong.** { *; }
-dontwarn com.chukong.**
# google play service
-keep public class com.google.android.gms.** { public *; }
-dontwarn com.google.android.gms.**
-keep class * extends java.util.ListResourceBundle {
protected Object[][] getContents();
}
-keep public class com.google.android.gms.common.internal.safeparcel.SafeParcelable {
public static final *** NULL;
}
-keepnames @com.google.android.gms.common.annotation.KeepName class *
-keepclassmembernames class * {
@com.google.android.gms.common.annotation.KeepName *;
}
-keepnames class * implements android.os.Parcelable {
public static final ** CREATOR;
}
# sdkbox
-keep public class com.sdkbox.** { *; }
-dontwarn com.sdkbox.**
# playphone
-keep public class com.playphone.psgn.** { *; }
-dontwarn com.playphone.psgn.**
注意: 混淆只在 Release 模式下有效 (比如 cocos run -m release
), 在 debug 模式下,不会调到混淆规则.