Google Analytics 集成指南
For the Lua version of cocos2d-x v3.x - (all other versions)
集成
在您确保正确安装了 SDKBOX installer 的情况下,运行下面的命令来集成 SDKBOX Google Analytics 插件。
sdkbox import googleanalytics
重点注意事项
如果您升级到了 Xcode7, 则需要以下额外步骤来确保插件工作正常:
禁用应用程序安全传输策略
添加以下项到 plist:
<key>NSAppTransportSecurity</key>
<dict>
<key>NSAllowsArbitraryLoads</key>
<true/>
</dict>
添加后的文件内容看起来就像这样:
禁止 Bitcode 支持
您必须禁止 Bitcode 的支持,否则将会编译失败。
游戏全屏配置
如果您的游戏不同时支持横竖屏,则必须在 Xcode 中选中 Requires full screen
,否则将不会通过 Apple 的审核。
canOpenURL 白名单
取决于您使用哪些插件。需要在 info.plist
的 LSApplicationQueriesSchemes
下添加名单。
关于 Creator 工程
Creator 导出工程会修改工程的配置, 这可能会影响 SDKBox 对工程的配置修改. 所以可以有以下做法(任选其一):
- 保存导出工程中的修改, 对于 SDKBox 来说可能有这些文件(mk, gradle, gradle.properties, AppDelegate.cpp, ...), 导出后再恢复对应该文件
- 在每一次 Creator 导出工程后, 重新 import 插件.
推荐第一种, 但是第一种的麻烦点在于, 对于第一次(或很久没接触的人)可能会有露掉某个文件 第二种, 很方便, 它的麻烦点在于, 如果你对工程有自己的修改, SDKBox 的重新 import 不能帮你恢复.
JSON 配置
SDKBOX Installer 将会自动在您的 res/sdkbox_config.json
中插入一份配置样例。请修改这份配置样例,使其能用于您自己的 app 。
对于一个 Google Analytics 插件的配置样例,您需要将其中的 <TRACKING_CODE>
替换成您特定的 Google Analytics 帐号中的信息。
"GoogleAnalytics" : {
"trackingCode" : "<TRACKING_CODE>",
"anonymizeIp": true
}
追踪器
一个 追踪器 用于统计被追踪的事件。这里有以下几点需要开发人员注意:
-
您必须创建一个移动追踪器或者使用之前创建的追踪器。
-
如果这个追踪器是新创建的,它将在24小时之后才能显示追踪的数据。
-
一旦您在追踪器上看见历史活动记录,您也能看见当前的实时数据。
-
您可以创建任意数量的追踪器,但是插件配置里仅仅允许您定义一个(用于基本情况)。
-
如果没有追踪器在配置里被设置,将不会有追踪会话。这意味着,一个(或者多个)追踪器可能在之后被创建。在这种情况下,需要显示的调用
startSession()
。 -
不管这个追踪器是设置在插件配置中还是被手动创建,所有的追踪事件将被自动发往服务器。这一功能的实现是先缓存追踪事件,然后集中一批发往服务器。
使用
修改 Lua 代码
修改 ./frameworks/runtime-src/Classes/lua_module_register.h
文件,包含必要的头文件并且注册 Google Analytics
的 Lua_State。
Note: 请注意该注册函数需要一个 lua_State* 参数。
#include "PluginGoogleAnalyticsLua.hpp"
static int lua_module_register(lua_State* L)
{
register_all_PluginGoogleAnalyticsLua(L);
}
初始化 Google Analytics
- 修改您的 Lua 代码, 调用
init()
初始化插件。初始化可以放在代码的任何位置,但是,必须在使用插件功能之前完成。
sdkbox.PluginGoogleAnalytics:init()
API Reference
Methods
sdkbox.PluginGoogleAnalytics:init()
initialize the plugin instance.
sdkbox.PluginGoogleAnalytics:startSession()
The analytics session is being explicitly started at plugin initialization time.
sdkbox.PluginGoogleAnalytics:stopSession()
You normally will never stop a session manually.
sdkbox.PluginGoogleAnalytics:dispatchHits()
Manually request dispatch of hits. By default, data is dispatched from the Google Analytics SDK for Android every 5 minutes.
sdkbox.PluginGoogleAnalytics:dispatchPeriodically(seconds)
Change the dispatch info time period to the desired amount of seconds.
sdkbox.PluginGoogleAnalytics:stopPeriodicalDispatch()
Stop periodically sending info. Then manually the
dispatchPeridically
ordispatchHits
should be called.
sdkbox.PluginGoogleAnalytics:logScreen(title)
Log screen info. title is the title of a screen. Screens are logical units inside your app you'd like to identify at analytics panel.
sdkbox.PluginGoogleAnalytics:logEvent(eventCategory,
eventAction,
eventLabel,
value)
GoogleAnalytics::logEvent("Achievement", "Unlocked", "Slay 10 dragons", 5);
sdkbox.PluginGoogleAnalytics:logException(exceptionDescription, isFatal)
Log an exception. It is a basic support for in-app events.
sdkbox.PluginGoogleAnalytics:logTiming(timingCategory,
timingInterval,
timingName,
timingLabel)
Measure a time inside the application.
sdkbox.PluginGoogleAnalytics:logSocial(socialNetwork,
socialAction,
socialTarget)
Log a social event.
sdkbox.PluginGoogleAnalytics:setDryRun(dr)
While running on dry run, the tracked events won't be sent to the actual analytics account.
sdkbox.PluginGoogleAnalytics:enableAdvertisingTracking(e)
Enable advertising tracking when in google's ad vendors.
sdkbox.PluginGoogleAnalytics:createTracker(trackerId)
Create a tracker identified by the google analytics tracker id XX-YYYYYYYY-Z. If the tracker already existed, no new tracker will be created. In any case, the tracker associated with tracker id will be set as default tracker for analytics operations.
sdkbox.PluginGoogleAnalytics:enableTracker(trackerId)
Enable a tracker identified by a trackerId. If the tracker does not exist, nothing will happen.
Listeners
手动集成
如果 SDKBOX 安装器 安装插件失败了,那么需要手动集成插件.如果安装器安装插件成功了,那么不需要,也没必要,按文档再手动集成一次.
下面列出的的步骤一般很少用到.如果你按下面的步骤完成了集成,请在完成集成后,再按步骤检查一次.
iOS 平台手动集成
拖拽下列 framework 从 GoogleAnalytics
插件包的 plugins/ios 目录到您的 Xcode 工程中,在添加 frameworks 的时候,请勾选 Copy items if needed
。
sdkbox.framework
PluginGoogleAnalytics.framework
上面的 frameworks 依赖于其他 frameworks。如果您没有添加它们,您也需要添加下列这些 frameworks:
CoreData.framework
Security.framework
SystemConfiguration.framework
libz.dylib
libsqlite3.dylib
libAdIdAccess.a (optional, required for IDFA)
AdSupport.framework (optional, required for IDFA)
Add a linker flag, if your setup requires it, to: Target -> Build Settings -> Linking -> Other Linker Flags:
-force_load /path/to/libAdIdAccess.a
把 plugin/luabindings
文件夹中所有的头文件和源文件都拷贝到你的工程的 Classes
文件夹中.
把刚刚拷贝的文件拖动到 Xcode 中或使用 File -> Add files to... 来添加.
Android 平台手动集成
拷贝文件
从插件安装包中的 plugin/android/libs
目录拷贝下列 jar 文件到您的工程的 proj.android/libs 目录。
PluginGoogleAnalytics.jar
sdkbox.jar
-
如果你使用 cocos2d-x 源码,拷贝 jar 文件到:
Android command-line:
cocos2d/cocos/platform/android/java/libs
Android Studio:
cocos2d/cocos/platform/android/libcocos2dx/libs
-
如果你使用 cocos2d-js 或者 lua ,拷贝 jar 文件到:
Android command-line:
frameworks/cocos2d-x/cocos/platform/android/java/libs
Android Studio:
frameworks/cocos2d-x/cocos/platform/android/libcocos2dx/libs
-
如果你使用 cocos2d-x 预编译包,拷贝 jar 文件到:
Android command-line:
proj.android/libs
从 plugin/android/jni
目录拷贝 plugingoogleanalytics
以及 sdkbox
目录到您的工程的 proj.android/jni
目录。如果 sdkbox
目录在工程中已经存在,请覆盖它。
编辑 AndroidManifest.xml
在标签 application tag 上添加下列权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
还有一些必要的元数据标签需要添加:
<meta-data android:name="com.google.android.gms.version"
android:value="@integer/google_play_services_version" />
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.analytics.globalConfigResource"
android:resource="@xml/global_tracker" />
编辑元数据文件
在上面的步骤中,会指定一个名为 global_tracker.xml
的文件。这个文件必须放在 proj.android/res/xml/
目录下,并包含一些必要的设置。如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<integer name="ga_dispatchPeriod">300</integer>
<string name="ga_logLevel">verbose</string>
</resources>
编辑 Android.mk
编辑 proj.android/jni/Android.mk
:
为 LOCAL_STATIC_LIBRARIES 添加额外的库:
LOCAL_STATIC_LIBRARIES += PluginGoogleAnalytics
LOCAL_STATIC_LIBRARIES += sdkbox
在所有 import-module 语句之前添加一条 call 语句:
$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH))
在最后添加额外的 import-module 语句:
$(call import-module, ./sdkbox)
$(call import-module, ./plugingoogleanalytics)
这意味着您的语句顺序看起来像是这样:
$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH))
$(call import-module, ./sdkbox)
$(call import-module, ./plugingoogleanalytics)
Note: 如果您使用的是 cocos2d-x 预编译库,那么保证这些语句在已有的 $(call import-module,./prebuilt-mk)
语句之上非常重要。
编辑 Application.mk
(只限 Cocos2d-x v3.0 到 v3.2 版本)
编辑 proj.android/jni/Application.mk
保证 APP_STL 的定义正确。如果 Application.mk
包含了 APP_STL := c++_static
语句,那么这条语句应该被改为:
APP_STL := gnustl_static
把 plugin/luabindings
文件夹中所有的头文件和源文件都拷贝到你的工程的 Classes
文件夹中.
把你刚刚拷贝的 .cpp
文件添加到 Android.mk
文件的的 LOCAL_SRC_FILES 项.比如
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
../../Classes/AppDelegate.cpp \
../../Classes/HelloWorldScene.cpp \
../../Classes/NewSourceFile.cpp
修改 AppActivity.java
插件版本 >= 2.4.0.3
- 找到 AppActivity.java 文件
find . -name "AppActivity.java"
- 把
extends Cocos2dxActivity
替换为extends com.sdkbox.plugin.SDKBoxActivity
以下是 AppActivity.java 不同版本的引擎所在的目录:
cpp
- proj.android/src/org/cocos2dx/cpp/AppActivity.java
- proj.android-studio/app/src/org/cocos2dx/cpp/AppActivity.java
- proj.android/app/src/org/cocos2dx/cpp/AppActivity.java ( from cocos2d-x 3.17)
lua
- frameworks/runtime-src/proj.android/src/org/cocos2dx/lua/AppActivity.java
- frameworks/runtime-src/proj.android-studio/app/src/org/cocos2dx/lua/AppActivity.java
- frameworks/runtime-src/proj.android/app/src/org/cocos2dx/lua/AppActivity.java (from cocos2d-x 3.17)
js
- frameworks/runtime-src/proj.android/src/org/cocos2dx/javascript/AppActivity.java
- frameworks/runtime-src/proj.android/app/src/org/cocos2dx/javascript/AppActivity.java ( from cocos2d-x 3.17)
插件版本 < 2.4.0.3
-
如果您使用 cocos2d-x 源代码,假设您在
proj.android
目录下,那么您可以在如下位置找到Cocos2dxActivity.java
文件:../../cocos2d-x/cocos/platform/android/java/src/org/cocos2dx/ lib/Cocos2dxActivity.java
-
如果您使用 cocos2dx-x 预编译库, 假设您在
proj.android
目录下,那么您可以在如下位置找到Cocos2dxActivity.java
文件:./src/org/cocos2dx/lib/Cocos2dxActivity.java
Note: 当你使用 cocos2d-x 源代码时,不同的版本中 Cocos2dxActivity.java
文件的位置也不同。一个确定该文件位置的方法是查看 proj.android/project.properties
。比如:
android.library.reference.1=../../cocos2d-x/cocos/platform/android/java
在这个例子中, Cocos2dxActivity.java
文件应该在如下位置:
../../cocos2d-x/cocos/platform/android/java/src/org/cocos2dx/lib/Cocos2dxActivity.java
- 修改
Cocos2dxActivity.java
文件,导入如下包:
import android.content.Intent;
import com.sdkbox.plugin.SDKBox;
- 然后,修改
Cocos2dxActivity
类的onCreate(final Bundle savedInstanceState)
函数,添加一个调用语句SDKBox.init(this);
。添加的位置非常重要,必须在调用onLoadNativeLibraries();
之后。如下:
onLoadNativeLibraries();
SDKBox.init(this);
-
最后, 我需要提供合适的 overrides 方法的代码。这里有一些约定如下。
-
如果这个被列出的方法没有在
SDKBox
中定义,那么__定义它__。 -
如果这个被列出的方法已经被定义在
SDKBox
中,那么请调用这个在SDKBox
中的__同名方法__。
-
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if(!SDKBox.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
SDKBox.onStart();
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
SDKBox.onStop();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
SDKBox.onResume();
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
SDKBox.onPause();
}
@Override
public void onBackPressed() {
if(!SDKBox.onBackPressed()) {
super.onBackPressed();
}
}
使用 Proguard (release模式下可选)
- 编辑
project.properties
文件, 指定一个Proguard
配置文件。比如:
proguard.config=proguard.cfg
- 编辑这个配置文件,加入如下内容:
-libraryjars libs/android-support-v4.jar
-keep class * extends java.util.ListResourceBundle {
protected Object[][] getContents();
}
-keep public class com.google.android.gms.common.internal.safeparcel.SafeParcelable {
public static final *** NULL;
}
-keepnames @com.google.android.gms.common.annotation.KeepName class *
-keepclassmembernames class * {
@com.google.android.gms.common.annotation.KeepName *;
}
-keepnames class * implements android.os.Parcelable {
public static final ** CREATOR;
}
Note: Proguard 只能工作在 Release 模式下 (比如: cocos run -m release
) debug 模式下不会触发 Proguard。