Chartboost 集成指南
For the Javascript version of cocos2d-x v3.x - (all other versions)
集成
用如下命令来集成 SDKBOX Chartboost 插件,请确保您可以正常执行的 SDKBOX 安装器.
sdkbox import chartboost
重点注意事项
如果您升级到了 Xcode7, 则需要以下额外步骤来确保插件工作正常:
禁用应用程序安全传输策略
添加以下项到 plist:
<key>NSAppTransportSecurity</key>
<dict>
<key>NSAllowsArbitraryLoads</key>
<true/>
</dict>
添加后的文件内容看起来就像这样:
禁止 Bitcode 支持
您必须禁止 Bitcode 的支持,否则将会编译失败。
游戏全屏配置
如果您的游戏不同时支持横竖屏,则必须在 Xcode 中选中 Requires full screen
,否则将不会通过 Apple 的审核。
canOpenURL 白名单
取决于您使用哪些插件。需要在 info.plist
的 LSApplicationQueriesSchemes
下添加名单。
关于 Creator 工程
Creator 导出工程会修改工程的配置, 这可能会影响 SDKBox 对工程的配置修改. 所以可以有以下做法(任选其一):
- 保存导出工程中的修改, 对于 SDKBox 来说可能有这些文件(mk, gradle, gradle.properties, AppDelegate.cpp, ...), 导出后再恢复对应该文件
- 在每一次 Creator 导出工程后, 重新 import 插件.
推荐第一种, 但是第一种的麻烦点在于, 对于第一次(或很久没接触的人)可能会有露掉某个文件 第二种, 很方便, 它的麻烦点在于, 如果你对工程有自己的修改, SDKBox 的重新 import 不能帮你恢复.
JSON 配置
SDKBOX 安装器会自动在您的工程中添加一个样例配置文件 sdkbox_config.json
.在您编译工程前,请用您自己的应用信息修改里面的参数值
下面给出一个 Chartboost 的配置样例,您需要在Chartboost注册帐号,然后用对应的信息替换 <CHARTBOOST ID>
和 <CHARTBOOST SIGNATURE>
.
"Chartboost":{
"id":"<CHARTBOOST ID>",
"signature":"<CHARTBOOST SIGNATURE>",
"ads":{
"Default":{
"type":"interstitial"
},
"Level Complete":{
"type":"rewarded_video"
},
"MoreApp":{
"type":"more_app"
}
}
}
使用
初始化 Chartboost
- 在您的代码中合适的地方调用
init()
, 我们建议在app.js
初始化,比如:
sdkbox.PluginChartboost.init();
- 修改
./frameworks/runtime-src/Classes/AppDelegate.cpp
包含以下头文件:
#include "PluginChartboostJS.hpp"
#include "PluginChartboostJSHelper.h"
- 修改
./frameworks/runtime-src/Classes/AppDelegate.cpp
调用以下函数:
sc->addRegisterCallback(register_all_PluginChartboostJS);
sc->addRegisterCallback(register_all_PluginChartboostJS_helper);
显示广告
在您的代码中任何地方都可以显示广告:
// To use the Chartboost predefined locations
sdkbox.PluginChartboost.show("Default");
// To use customized location
sdkbox.PluginChartboost.show("your_ad_name");
接收 Chartboost 事件 (可选)
您可以接收 Chartboost
事件, 当玩家观看了广告过,您可以在代码中做某些操作,比如奖励玩家.
- 创建一个监听 (用logging来显示返回内容):
sdkbox.PluginChartboost.setListener({
onChartboostCached : function (name) { cc.log("onChartboostCached " + name) },
onChartboostShouldDisplay : function (name) { cc.log("onChartboostShouldDisplay " + name) },
onChartboostDisplay : function (name) { cc.log("onChartboostDisplay " + name) },
onChartboostDismiss : function (name) { cc.log("onChartboostDismiss " + name) },
onChartboostClose : function (name) { cc.log("onChartboostClose " + name) },
onChartboostClick : function (name) { cc.log("onChartboostClick " + name) },
onChartboostReward : function (name, reward) { cc.log("onChartboostReward " + name + " reward " + reward) },
onChartboostFailedToLoad : function (name, e) { cc.log("onChartboostFailedToLoad " + name + " load error " + e) },
onChartboostFailToRecordClick : function (name, e) { cc.log("onChartboostFailToRecordClick " + name + " click error " + e) },
onChartboostConfirmation : function () { cc.log("onChartboostConfirmation") },
onChartboostCompleteStore : function () { cc.log("onChartboostCompleteStore") },
})
API Reference
Methods
sdkbox.PluginChartboost.init();
initialize the plugin instance.
sdkbox.PluginChartboost.show(name);
show ad by specifying ad name.
sdkbox.PluginChartboost.setListener(listener);
creates the an optional listener.
sdkbox.PluginChartboost.isAnyViewVisible();
check to see if any views are visible.
sdkbox.PluginChartboost.isAvailable(name);
is the specified ad available?
sdkbox.PluginChartboost.cache(name);
sdkbox.PluginChartboost.setAutoCacheAds(shouldCache);
set to enable and disable the auto cache feature (Enabled by default).
sdkbox.PluginChartboost.getAutoCacheAds();
get the current auto cache behavior (Enabled by default).
sdkbox.PluginChartboost.closeImpression();
close any visible Chartboost impressions (interstitials, more apps, rewarded video, etc..) and the loading view (if visible).
sdkbox.PluginChartboost.setStatusBarBehavior(behavior);
set to control how the fullscreen ad units should interact with the status bar. (CBStatusBarBehaviorIgnore by default).
sdkbox.PluginChartboost.didPassAgeGate(pass);
confirm if an age gate passed or failed. When specified Chartboost will wait for call before showing the IOS App Store.
sdkbox.PluginChartboost.setShouldPauseClickForConfirmation(shouldPause);
decide if Chartboost SDK should block for an age gate.
sdkbox.PluginChartboost.handleOpenURL(url, sourceApp);
opens a "deep link" URL for a Chartboost Custom Scheme.
sdkbox.PluginChartboost.setCustomID(customID);
set a custom identifier to send in the POST body for all Chartboost API server requests.
sdkbox.PluginChartboost.getCustomID();
get the current custom identifier being sent in the POST body for all Chartboost API server requests.
sdkbox.PluginChartboost.setShouldRequestInterstitialsInFirstSession(shouldRequest);
decide if Chartboost SDK should show interstitials in the first session.
sdkbox.PluginChartboost.setShouldDisplayLoadingViewForMoreApps(shouldDisplay);
decide if Chartboost SDK should show a loading view while preparing to display the "more applications" UI.
sdkbox.PluginChartboost.setShouldPrefetchVideoContent(shouldPrefetch);
decide if Chartboost SDK will attempt to fetch videos from the Chartboost API servers.
Listeners
onChartboostCached(name);
there is cached content
onChartboostShouldDisplay(name);
should Chartboost display
onChartboostDisplay(name);
Charboost ad has displayed
onChartboostDismiss(name);
Chartboost ad has been dismissed
onChartboostClose(name);
Chartboost is not running
onChartboostClick(name);
Chartboost ad was clicked on
onChartboostReward(name, reward);
Chartboost reward was given
onChartboostFailedToLoad(name, e);
Chartboost failed to load
onChartboostFailToRecordClick(name, e);
Chartboost failed to record click
onChartboostConfirmation();
Chartboost confirmation
onChartboostCompleteStore();
Chartboost complete store
手动集成
如果 SDKBOX 安装器 安装插件失败了,那么需要手动集成插件.如果安装器安装插件成功了,那么不需要,也没必要,按文档再手动集成一次.
下面列出的的步骤一般很少用到.如果你按下面的步骤完成了集成,请在完成集成后,再按步骤检查一次.
iOS 平台手动集成
拖拽下列 framework 从 Chartboost
插件包的 plugins/ios 目录到您的 Xcode 工程中,在添加 frameworks 的时候,请勾选 Copy items if needed
。
sdkbox.framework
PluginChartboost.framework
Chartboost.framework
上面的 frameworks 依赖于其他 frameworks。如果您没有添加它们,您也需要添加下列这些 frameworks:
Security.framework
StoreKit.framework
Foundation.framework
CoreGraphics.framework
UIKit.framework
把 plugin/jsbindings
文件夹中所有的头文件和源文件都拷贝到你的工程的 Classes
文件夹中.
把刚刚拷贝的文件拖动到 Xcode 中或使用 File -> Add files to... 来添加.
Android 平台手动集成
拷贝文件
从插件安装包中的 plugin/android/libs
目录拷贝下列 jar 文件到您的工程的 proj.android/libs 目录。
chartboost.jar
PluginChartboost.jar
sdkbox.jar
-
如果你使用 cocos2d-x 源码,拷贝 jar 文件到:
Android command-line:
cocos2d/cocos/platform/android/java/libs
Android Studio:
cocos2d/cocos/platform/android/libcocos2dx/libs
-
如果你使用 cocos2d-js 或者 lua ,拷贝 jar 文件到:
Android command-line:
frameworks/cocos2d-x/cocos/platform/android/java/libs
Android Studio:
frameworks/cocos2d-x/cocos/platform/android/libcocos2dx/libs
-
如果你使用 cocos2d-x 预编译包,拷贝 jar 文件到:
Android command-line:
proj.android/libs
从 plugin/android/jni
目录拷贝 pluginchartboost
以及 sdkbox
目录到您的工程的 proj.android/jni
目录。如果 sdkbox
目录在工程中已经存在,请覆盖它。
编辑 AndroidManifest.xml
在标签 application tag 上添加下列权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
使 hardware acceleration 属性生效。这一标签是一个在新版本 sdk 上的选项,不能用于2.3.3版本。
<android:hardwareAccelerated="true" />
编辑 Android.mk
编辑 proj.android/jni/Android.mk
:
为 LOCAL_STATIC_LIBRARIES 添加额外的库:
LOCAL_STATIC_LIBRARIES += PluginChartboost
LOCAL_STATIC_LIBRARIES += sdkbox
在所有 import-module 语句之前添加一条 call 语句:
$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH))
在最后添加额外的 import-module 语句:
$(call import-module, ./sdkbox)
$(call import-module, ./pluginchartboost)
这意味着您的语句顺序看起来像是这样:
$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH))
$(call import-module, ./sdkbox)
$(call import-module, ./pluginchartboost)
Note: 如果您使用的是 cocos2d-x 预编译库,那么保证这些语句在已有的 $(call import-module,./prebuilt-mk)
语句之上非常重要。
编辑 Application.mk
(只限 Cocos2d-x v3.0 到 v3.2 版本)
编辑 proj.android/jni/Application.mk
保证 APP_STL 的定义正确。如果 Application.mk
包含了 APP_STL := c++_static
语句,那么这条语句应该被改为:
APP_STL := gnustl_static
把 plugin/jsbindings
文件夹中所有的头文件和源文件都拷贝到你的工程的 Classes
文件夹中.
把你刚刚拷贝的 .cpp
文件添加到 Android.mk
文件的的 LOCAL_SRC_FILES 项.比如
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
../../Classes/AppDelegate.cpp \
../../Classes/HelloWorldScene.cpp \
../../Classes/NewSourceFile.cpp
修改 AppActivity.java
插件版本 >= 2.4.0.3
- 找到 AppActivity.java 文件
find . -name "AppActivity.java"
- 把
extends Cocos2dxActivity
替换为extends com.sdkbox.plugin.SDKBoxActivity
以下是 AppActivity.java 不同版本的引擎所在的目录:
cpp
- proj.android/src/org/cocos2dx/cpp/AppActivity.java
- proj.android-studio/app/src/org/cocos2dx/cpp/AppActivity.java
- proj.android/app/src/org/cocos2dx/cpp/AppActivity.java ( from cocos2d-x 3.17)
lua
- frameworks/runtime-src/proj.android/src/org/cocos2dx/lua/AppActivity.java
- frameworks/runtime-src/proj.android-studio/app/src/org/cocos2dx/lua/AppActivity.java
- frameworks/runtime-src/proj.android/app/src/org/cocos2dx/lua/AppActivity.java (from cocos2d-x 3.17)
js
- frameworks/runtime-src/proj.android/src/org/cocos2dx/javascript/AppActivity.java
- frameworks/runtime-src/proj.android/app/src/org/cocos2dx/javascript/AppActivity.java ( from cocos2d-x 3.17)
插件版本 < 2.4.0.3
-
如果您使用 cocos2d-x 源代码,假设您在
proj.android
目录下,那么您可以在如下位置找到Cocos2dxActivity.java
文件:../../cocos2d-x/cocos/platform/android/java/src/org/cocos2dx/ lib/Cocos2dxActivity.java
-
如果您使用 cocos2dx-x 预编译库, 假设您在
proj.android
目录下,那么您可以在如下位置找到Cocos2dxActivity.java
文件:./src/org/cocos2dx/lib/Cocos2dxActivity.java
Note: 当你使用 cocos2d-x 源代码时,不同的版本中 Cocos2dxActivity.java
文件的位置也不同。一个确定该文件位置的方法是查看 proj.android/project.properties
。比如:
android.library.reference.1=../../cocos2d-x/cocos/platform/android/java
在这个例子中, Cocos2dxActivity.java
文件应该在如下位置:
../../cocos2d-x/cocos/platform/android/java/src/org/cocos2dx/lib/Cocos2dxActivity.java
- 修改
Cocos2dxActivity.java
文件,导入如下包:
import android.content.Intent;
import com.sdkbox.plugin.SDKBox;
- 然后,修改
Cocos2dxActivity
类的onCreate(final Bundle savedInstanceState)
函数,添加一个调用语句SDKBox.init(this);
。添加的位置非常重要,必须在调用onLoadNativeLibraries();
之后。如下:
onLoadNativeLibraries();
SDKBox.init(this);
-
最后, 我需要提供合适的 overrides 方法的代码。这里有一些约定如下。
-
如果这个被列出的方法没有在
SDKBox
中定义,那么__定义它__。 -
如果这个被列出的方法已经被定义在
SDKBox
中,那么请调用这个在SDKBox
中的__同名方法__。
-
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if(!SDKBox.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
SDKBox.onStart();
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
SDKBox.onStop();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
SDKBox.onResume();
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
SDKBox.onPause();
}
@Override
public void onBackPressed() {
if(!SDKBox.onBackPressed()) {
super.onBackPressed();
}
}
Proguard (release, optional)
- 修改
project.properties
加入您的Proguard
配置文件. 比如:
proguard.config=proguard.cfg
- 修改这个您的配置文件,并在其中加下以下代码:
-keep class com.chartboost.** { *; }
注意: 混淆只在 Release 编译模式下有效 (i.e cocos run -m release
) debug 编译下不会调用到混淆规则.